Con este trabajo Foro Alea recoge, 23 años después, el espíritu que en 1.985 llevo a la Comisión Nacional del Juego, dependiente del Ministerio del Interior, a publicar el primer Libro Blanco  del Juego en España.
En la presentación del Libro estuvieron presentes representantes de los diferentes sectores que componen la Industria del juego en España, una Industria que facturó 31.000 millones de euros en 2007 y que actualmente mantiene 130.000 empleos directos. En el acto estuvieron presentes representantes del mundo empresarial, como Ricardo Lage Prieto, Secretario General de Cecoma y de la política, como Enrique Caruana de UPyD.
Fernando García Gudiña, presidente de Foro Alea, destacó en su presentación la importancia de esta industria para nuestra economía, y resaltó su capacidad para actuar como elemento de superación de la crisis económica, dada su capacidad para generar empleo directo y contribuir a que el Estado obtenga nuevos ingresos. Por ello invitó a los diferentes sectores de la Administración, del Estado, especialmente a los Ministerios de Hacienda e Industria, a colaborar más activamente para crear marcos de referencia estables para su desarrollo.
Para reflejar su calidad se compararon datos de facturación y empleo entre la industria del juego (130.000 empleos directos y 31.000 millones de euros anuales de facturación) y del automóvil (70.000 empleos directos y 50.700 millones de euros anuales de facturación).
También se analizo el proceso de reconversión que en 2009 afrontará Loterías y Apuestas del Estado, un sector que representa el 32% de esta industria (10.000 millones de euros de facturación) y que cuenta con una red 4.200 pymes especializadas que soportan más 12.000 puestos de trabajo directos.
En el acto de presentación intervinieron Pedro Lamata, Director de investigaciones de Foro Alea, Manuel Izquierdo, Presidente de Anapal, y Mª Teresa Fernández Presidenta de Fenapal.
 

Sobre el Libro Blanco
El Libro Blanco presenta los datos de 30 años (1979 - 2007) de la industria del juego en España. Desarrolla innovadores modelos de análisis de juegos, uno teórico y otro económico, realiza un estudio demoscópico de la opinión de los ciudadanos y, por último, aporta elementos de reflexión sobre la reconversión emprendida por Loterías y Apuestas del Estado.
El Modelo de Análisis Teórico explica el porqué la política de saturación de juegos y saturación de puntos de venta coloca a los Operadores de juegos en una posición de creciente debilidad en el mercado. Su resultado es que el Operador acaba manteniendo en el mercado multitud de juegos de escaso valor, soportando costes más elevados por el mantenimiento y renovación de miles de máquinas receptoras o expendedoras de productos para jugar y, lo que es peor, sus recaudaciones se estancan entrando en una paulatina pérdida de cuota de mercado.
El Modelo de Análisis Económico ratifica con las cifras esta realidad. Este modelo analiza los datos de la evolución de cada juego en su relación con el mercado general del juego y con los grandes indicadores macroeconómicos. Demuestra que el mercado del juego es finito y se sitúa entre el PIB (Producto Interior Bruto) e IPC (Índice de Precios al Consumo), oscilando su crecimiento dentro de los márgenes que permiten estos dos indicadores; es decir, el mercado del juego no crece porque se lancen nuevos juegos ni porque los operadores multipliquen los puntos de venta.

EL LIBRO BLANCO ES NOTICIA:

DIAPOSITIVAS DE LA PRESENTACIÓN
 
Modelo de Análisis
Cifras
Estudio Demoscópico


 

 
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